十二月底的时候很多人都发现Steam客户端的商店页面是报错-118,但是游戏更新啥的都正常(包括玩游戏也正常)。web端的Steam商店有时候是Timed Out或者是正常访问。目前看样子是80 443端口被干扰,和之前GitHub差不多,不过GitHub是采取的DNS污染的方式屏蔽,而Steam没有被DNS污染,是使用的阻断80 443端口。日本的aka节点是基本上全无了,没有办法正常访问(当然你施展魔法还是可以访问的)。因为GitHub使用的是DNS污染,要用HTTP代理才可以打开;Steam现在用PAC模式也可以打开。包括往Steam钱包里面充钱也是有问题的,时不时的会报502错误,要重新充值几次。
从这个工信部网站上查到的,Steam被工信部拉黑,大概一段时间之后就不能访问了。
Steam被Q了其实问题不大,不让访问其实问题是真的不大,最大的问题就是支付宝微信付款能不能保留。
还有一个问题就是,Steam的国内CDN会不会陆陆续续无法使用,从而像Origin一样,下载游戏直接下载不动的情况,真到那种情况,那么就真的要去世了(就国内这网络环境,全世界最贵,全世界排名倒数第二);VPS的带宽都是按照Mbps卖的,国内专线也是按Mbps卖的;还死贵,就差点当场去世。如果真的要没了,最佳的方法就是买深港IEPL线路(因为便宜,并且不过墙)。至于为什么便宜,我这里就不说了,因为这个利益牵扯的问题,所以我这里不继续阐述。
我现在准备的后事就利用网关下载游戏(或者用某工具直接到aka节点上拉文件,就类似Origin下载工具那种,就看Steam能不能放出API)。网关插件我这里分享一个,至于用途你们自己斟酌,出任何事情与本人无关。
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